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不少人只看到了主角10卡打对手5卡?却没有想到面具男为什么会输?
面具男在第一回合就把自己手上的资源用的差不多了,接下来游我10卡巧妙运用了墓地和魔法的效果成功otk对手
即便如此,面具男优势也非常之大,RD环境下的青眼就好比现在OCG的超魔导一样,进攻可以更快解决对手,防守也是铁壁一样,至少不能轻易站破
而你们有没有想过主角这套7000攻的combo达成有多难吗?就算干掉了青眼,但是没有解决面具男的话,回合结束后攻击力回原,面具男就可以抽4张,就算不能说是稳吃但优势也是非常大了
RD规则在我看来更像是憋大招的游戏,它不是现在的OCG,一堆说书之后疯狂赚卡,先攻完盖一堆魔陷,还有手坑,后手要展开自然是相当困难
你们会觉得RD10卡打对手5卡不平衡,难道不是在认为后手就一定要把对手打死?不然对手10卡一定会反杀?
RD的先手优势其实不明显,你要OTK对手,就需要用到大量资源来给自己怪兽堆攻,这时候对面只要一张【收缩】或者【炸裂装甲】就能让你的爆发彻底白费,这时候后手就可以反杀对手了
后手五卡用于防守的话,先手10卡不能OTK的话,优势就转为后手10卡了
先手10卡面对后手5卡不急于进攻,后手10卡依然和先手对峙,先手15卡,比起后手10卡差距是不是缩小了?
这种说法还是客观的,按照格子数目和卡池,不可能每次都能抽5卡,如果你下一回合是空手要抽5卡的话
那就表示你已经做好攻击的准备了,对手如果不像面具男那样乱来消耗了资源又解决不了对手的话要被OTK
其实还是很困难的,而且现实规则还是8000血,那就更不可能了
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