常见的问题修复Q&A:
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1.
Q:场景卡地图加载不出来/缺失/只有角色
A:在拖拽场景卡加载后,左上角会报当前场景卡缺少的mod,截图记住缺少的mod的名字,在betterrepack.com网站下载,放入(和角色卡mod一样的地方)【安装目录\Koikatsu BetterRepack RX10\mods】,重启CharaStudio.exe
例如报错:[missing][Ticklefist][KK]Japanese Neighborhood v1.0,然后google对应关键词格式如下:koikatsu mod+【缺失的mod的名字】+betterrepack.com,进入后再搜索对应关键词,可以不用细分筛选mod层级。另外如果丢失得特别多,最好还是更新一下kkmanager的所有mod,比一个一个找方便。
2.
Q:场景卡加载好后,播放,角色有表情,替换角色后没有表情/不眨眼/没有神态
A:在刚加载好场景卡后,先选中要替换的角色,然后打开timeline(ctrl+t或者鼠标右键点击左下角播放键),点击tiemline左下角的【singlefiles】,随便输入一个名字比如123,然后点击save/overwirte保存并覆写,左上角会提示“file was saved successfully(文件已被保存)”相当于提前保存了这个角色的所有关键帧(包括面部表情),然后替换角色后,点击load(加载),左上角会出现“file was loaded successfully(文件已被成功读取)”,解决面部表情丢失
3.
Q:替换角色后头发/服装等,绕在一起/全部绕在腰间/扭成一团
A:这个问题比较复杂,简单来说,场景卡的作者做场景卡时为了定位(比如让某部位(男角色的迪克)在自身自然扭动的前提下,前端要对准某部位(女角色的浦西),即使更换不同体型的角色依然能定位准确),然后加了块“磁铁”(工作区的组件名字叫dynamic bone(动态骨骼))用来吸附,结果更换的角色,这个角色卡的作者对头发使用了相同的骨骼,在替换角色卡时,不能覆盖对应的骨骼选项,导致这个头发的骨骼就被场景卡作者添加的那块“磁铁”给吸附过去了,导致扭成了一团。
简单的解决的办法:
*首先调整一下窗口大小(这个方便后续选择,窗口太小后面点选项点不中)
右侧工作区(work)选中一个场景中存在的角色,然后鼠标左键点击左下KKPE,然后出来的界面的右下角,应该有一个紫色的Adv.mode按钮和一个Options按钮,先点紫色的Adv.mode,会出来一个Advanced mode窗口,然后点刚才的Options按钮,有两个可以拉动的轴Adv.mode.width和Adv.mode.height,拉动这两个轴,把窗口调到合适的大小
然后可以开始解决刚才的头发/服装缠绕的问题了,在右上角work窗口中,找一下有没有dynamic bone(动态骨骼)这个组件,一般来说,比如头发都扭在女角色的腰间/股间,那就去女角色的层级下-腰部/股间,找到dynamic bone,选中,然后直接右键左下角的KKPE(或者左键点击KKPE,然后点紫色的Adv.mode),在advanced mode窗口下,会看到已经选中当前的collider,然后看下方的Affected Dynamic Bones的右侧有两个按钮,一个All off(全关),一个All on(全开),一般来说,我们只需要让磁铁吸附迪克就可以了,衣服和头发我们都不希望它吸附,所以下拉那个窗口滚轮,找有penis(迪克)的被勾选的,把除这个penis的其他的所有勾选的全部取消(有些衣服头发组件太多了,一个一个取消麻烦,为了方便,我是直接先看哪些penis被勾选了,然后直接右上角All off全关,然后再把刚刚勾选了的penis打开)
有些场景卡有用这个来吸附奈子的,或者掀起裙子的,对应的组件就是勾选奈子或者裙子的组件,其他的取消勾选,具体就看对比原场景卡的勾选项,或者亲自打开关闭一个一个试试看效果就行